Для компиляции ИИ-компонентов необходимо:
* собрать AI-карту уровня либо в в черновом (tool_compile_xrAI_draft.cmd), либо в финальном варианте (tool_compile_xrAI.cmd);
* зарегестрировать уровень в editors\gamedata\configs\game_levels.ltx;
* собрать spawn-файл (tool_create_spawn.cmd), причем можно собирать как отдельно, так и несколько файлов за раз, например: -s zaton,jupiter (без пробела);
* по завершении компиляции скопировать папку с уровнем, game_levels.ltx, \spawns\ в папку с игрой.
Для запуска необходимо создать командный файл следующего вида:
start bin\xrEngine.exe -start server(<spawn-файл>/single/alife/new)